ZeroG Commander está ambientado en un futuro cercano en el que el jugador controla a una facción que pretende abrirse paso y desarrollarse en una galaxia inexplorada. Competirá con otros jugadores en un universo persistente gigantesco que es generado de manera procedural. El jugador controlará todos los aspectos de su facción, como la economía, industria, investigación, ejército y diplomacia.
Es un juego de estrategia en los que prima la planificación y el pensamiento a largo plazo. Dispone de colas y sistemas automáticos para evitar que el jugador tenga que estar permanentemente atento al juego.
Universo persistente gigantesco con planetas de diversos tipos, cometas y campos de asteroides que tienen diferentes tipos de recursos para explotar
Saqueos de bases, combates de flota, bombardeos, intercepciones y asaltos. Las naves y bases tienen localizaciones de daño, tripulación que sufre bajas y daños críticos
Redes de infiltración en bases enemigas con una amplia variedad de misiones: sabotajes, misiones de falsa bandera, subversión, etc...
Sistema económico complejo con cuenta de gastos e ingresos. Mantenimiento de las fuerzas armadas, impuestos, ventas de bienes de consumo...
Creación de modelos de naves personalizados a partir de un chasis. Equipando energía, soporte vital, propulsión, etc...
Extracción de recursos planetarios, crafting de módulos y construcción de bases y naves
Sistema avanzado de órdenes que permite programar una flota para realizar un conjunto complejo de órdenes cuya ejecución puede durar varios días
Alianzas de jugadores para realizar misiones conjuntas y competir por los puntos clave del universo, los enclaves
Sistema de ranking de jugadores basado en el prestigio y otros valores como la tecnología, la población o tu economía
Guerras, pactos de no agresión, cese el fuego, tratados comerciales. Permite crear sistemas de vasallaje a través de pagos regulares
Misiones aleatorias NPC de muchos tipos: minería, comercio, combate... que ofrecen recompensas especiales y contenido al juego
Eventos aleatorios que pueden ocurrir a los jugadores y eventos globales que modifican las condiciones de la galaxia
Más de 400 tipos de objetos distintos desbloqueables a través de investigación. Objetos especiales, únicos y crafting
Árbol tecnológico gigantesco con más de 400 tecnologías que desbloquean nuevas naves, armas o tipos de tropas
Comercio avanzado entre jugadores: órdenes comerciales, flotas comerciales, comercio con NPC...
Objetos especiales obtenidos mediante misiones o exploración